Sou o tipo de jogador que adora parar por algum momento durante o jogo e ficar olhando os detalhes do cenário, iluminação, paisagens e a vida dentro daquele ambiente. E jogando o remake de Tomb Raider eu consegui perceber e sentir isso. É algo que passa despercebido por muito jogadores, mas que faz uma diferença nos detalhes de quem gosta de apreciar. Não preciso mencionar que Lara está mais bela, carismática e humana possível. Expressões, olhares de medo, o balanço que o cabelo faz quando estamos no alto de alguma montanha, nos faz nos sentirmos próximos e de certo modo preocupado com a personagem, para não se machucar em um salto mais alto e o quanto ela está sofrendo por todos aqueles desafios que vemos e passamos com ela. Gosto de personagens assim, que nos faz conectar com ele e termos aquela sensação de perigo, como se a pessoa existe-se, onde enxergamos uma evolução do personagem desde o seu início até o fim da história.
terça-feira, 12 de outubro de 2021
Análise: Tomb Raider (2013) - PC
Sou o tipo de jogador que adora parar por algum momento durante o jogo e ficar olhando os detalhes do cenário, iluminação, paisagens e a vida dentro daquele ambiente. E jogando o remake de Tomb Raider eu consegui perceber e sentir isso. É algo que passa despercebido por muito jogadores, mas que faz uma diferença nos detalhes de quem gosta de apreciar. Não preciso mencionar que Lara está mais bela, carismática e humana possível. Expressões, olhares de medo, o balanço que o cabelo faz quando estamos no alto de alguma montanha, nos faz nos sentirmos próximos e de certo modo preocupado com a personagem, para não se machucar em um salto mais alto e o quanto ela está sofrendo por todos aqueles desafios que vemos e passamos com ela. Gosto de personagens assim, que nos faz conectar com ele e termos aquela sensação de perigo, como se a pessoa existe-se, onde enxergamos uma evolução do personagem desde o seu início até o fim da história.
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